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The world of darkness: the fall of Atlanta

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Abstract(s)

Este texto consiste na desconstrução do processo de criação do argumento de longa metragem, resultante da adaptação de dois romances, baseados num Roleplaying Game, da White Wolf Game Studio, chamado Vampire the Masquerade. É explorado o tema do monstro no cinema, em que o vampiro é o caso principal em estudo. Procura dar uma explicação à metodologia seguida, justificar as opções técnicas de escrita de argumento tomadas e realçar a importância que têm os outros documentos produzidos durante este processo (sinopse, step outline, etc.).
ABSTRACT - This text is a deconstruction of the process of development of a feature film script, resulting from the adaptation from two novels, which were based in a Roleplaying Game, by White Wolf Fame Studio, named Vampire the Masquerade. It is developed the concept of the monster in the cinema, in which the vampire is the main case study. It tries to provide an explanation for the methodology applied, justify the scriptwriting techniques chosen and enhance the importance of the other documents created during the process (synopsis, step outline, etc.).

Description

Trabalho de Projecto submetido à Escola Superior de Teatro e Cinema para cumprimento dos requisitos necessários à obtenção do grau de Mestre em Desenvolvimento de Projecto Cinematográfico – Narrativas Cinematográficas

Keywords

Vampiro Vampire the masquerade Adaptação cinematográfica Clan novel Bram Stoker White Wolf Game Studio Roleplaying game

Citation

Research Projects

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Journal Issue

Publisher

Instituto Politécnico de Lisboa - Escola Superior de Teatro e Cinema