Browsing by Author "Rosa, Carlos Daniel da Silva"
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- Jogo sério para dispositivos móveis para educação sobre riscos naturaisPublication . Rosa, Carlos Daniel da Silva; Jesus, RuiOs jogos sérios tem a finalidade de ajudar a transmitir competências aos jogadores, sendo que essas competências tendem a ser mais duradouras em comparação com os métodos de ensino convencionais devido a interação que proporcionam aos jogadores. Nesse contexto, foi desenvolvido um jogo sério que procura transmitir informação aos jogadores sobre como se preparar e reagir em situações de tsunami, ao coloca-los num ambiente 3D onde ocorre um tsunami. A dimensão seria do jogo e incorporada no ciclo de evolução do jogador, que engloba os seguintes elementos: o próprio jogo, pontos e a loja. O jogo e constituído por três níveis, cada um transmitindo competências distintas. Os pontos são obtidos a medida que o jogador sobrevive ou morre, com maior pontuação sendo atribuída as decisões mais acertadas. Na loja, os jogadores podem gastar os pontos conquistados para adquirir melhorias que poderão ser usadas em futuras partidas. Seguindo esse ciclo, o jogador progride gradualmente, ate eventualmente aprender a maneira adequada de sobreviver a um tsunami. O jogo foi avaliado com 10 utilizadores relativamente a usabilidade e experiência do utilizador. A avaliação revelou que o sistema de evolução implementado não e recomendado para utilizadores sem conhecimento prévio em jogos. No entanto, o jogo conseguiu oferecer uma experiência positiva e transmitir conhecimentos aos jogadores sobre como reagir em situações de tsunami. Esses resultados indicam que o jogo, embora apresente desafios para jogadores sem experiência previa, desempenha de forma aceitável o papel de transmitir informações enquanto proporciona uma experiência agradável.