Browsing by Author "Rebelo, Ana Clara Teixeira"
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- O universo sonoro dos videojogosPublication . Rebelo, Ana Clara Teixeira; Félix, JoãoO objetivo principal desta dissertação foi estudar os elementos sonoros dos videojogos e a maneira como o som influencia a imersão de um jogo. Este tema é importante porque a maioria dos estudos sobre videojogos focam-se na narrativa e nos gráficos, e não no ambiente sonoro. Depois da leitura de vários livros e artigos relacionados com videojogos e som, foi feita uma análise, através do método qualitativo, de três jogos: Pokémon Legends: Arceus; Limbo; e Hellblade: Senua’s Sacrifice. Como primeira análise, os videojogos foram jogados e analisados de acordo com o som, onde foram cruzados os conceitos estudados no capítulo do som. A dissertação está dividida em três partes: a primeira parte foca-se nos videojogos, onde está uma introdução sobre os videojogos; a história dos videojogos desde os primeiros até aos mais recentes, cruzando com os conceitos de som; os géneros dos videojogos e as suas definições. A segunda parte foca-se no som, onde está uma pequena introdução sobre o som e a criação do conceito de som passivo; o conceito de som adaptativo; som interativo; e imersão. Por fim, o terceiro capítulo engloba a análise, onde farei a minha análise relativamente ao som dos três jogos escolhidos.