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- O Teatro Praga e o processo de criação coletivaPublication . Martins, Raquel do Vale Ribeiro; Antunes, DavidO presente relatório resulta de um estágio curricular com o Teatro Praga nos projetos “Romeu & Julieta, uma excelente e lamentável sobremesa” (2017) e “Jângal” (2018). Aqui faz-se uma contextualização do Teatro Praga, uma reflexão sobre a criação coletiva e uma descrição do estágio, tanto no processo de criação e ensaios, como nos espetáculos.
- Sumarização de vídeos de jogos de futebol baseada em características audiovisuais e biométricasPublication . Lourenço, David André da Silva; Jesus, Rui Manuel Feliciano de; Lourenço, André RibeiroCom o passar dos anos tem-se vindo a tornar um desafio cada vez maior gerir a quantidade de dados gerados pelas várias indústrias tecnológicas, sendo uma das maiores produtoras de conteúdo a área de entretenimento desportivo. Tendo como exemplo o futebol, podemos verificar que é completamente impossível para o consumidor destes conteúdos visualizar todos os jogos, dada a quantidade de equipas existentes e a duração desses jogos. Existe a necessidade de sumarizar os jogos de futebol num conjunto de segmentos de vídeo que consigam, de forma resumida e estruturada, apresentar ao utilizador um resumo conciso do que de relevante ocorreu no jogo, ao fazer com que este não perca nenhum momento chave mas ao mesmo tempo garantindo que não existe uma sobre-exposição relativa a eventos que não apresentam interesse justificativo. Parte dos trabalhos existentes sobre a automatização da sumarização dos vídeos assentam apenas sobre o processamento de características audiovisuais que permitem a extração de semânticas relevantes e a sua consequente classificação. É proposto um sistema que adiciona novas características de classificação como a variabilidade do ritmo cardíaco e emoções anotadas manualmente pelo utilizador. Um dos problemas abordados pelo sistema proposto foi a correta e fiável captação da informação relativa à variabilidade do ritmo cardíaco e das emoções sentidas pelo utilizador a determinada altura do jogo. Para resolver este problema foi implementada como parte do sistema uma aplicação para ser executada exclusivamente em dispositivos móveis Android que permite ao utilizador gravar as suas emoções e informação de batimento cardíaco para depois poderem ser processados e utilizados na classificação dos planos.O sistema proposto incluí o processamento de características visuais para efetuar a segmentação do vídeo em planos, como o cálculo dos histogramas das várias imagens por forma a detetar transições instantâneas e graduais. Estas características são também utilizadas para inferir acontecimentos de relevância como a presença da grande área em determinado plano e a amostragem de cartões amarelos e vermelhos. Toda esta informação irá ser utilizada em conjunto para melhorar a fiabilidade e robustez dos algoritmos existentes de segmentação e classificação de planos em vídeos relativos a jogos de futebol.
