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- Sobrevivência: jogo interactivo para estudo de arquitecturas de agentes autónomosPublication . Silva, Eduardo Miguel Gonçalves; Barata, Manuel MartinsEste trabalho teve como objectivo a criação de um jogo para servir como plataforma de estudo de arquitecturas de agentes autónomos. O jogo consiste na simulação de um ecossistema onde existem várias espécies de seres vivos, nomeadamente espécies animais e vários tipos de espécies vegetais que se dividem em plantas e frutos. O jogo baseia-se nos princípios dos ecossistemas, em que domina o princípio da sobrevivência do mais forte na cadeia alimentar, ou seja, alimentar-se e não servir de alimento e assim sobreviver. Este jogo foi desenvolvido de raiz, passando por diversas fases de desenvolvimento, até chegar ao produto final. Este foi implementado com recurso a API do pygame, que fornece diversos mecanismos de criação de jogos, para além de ter disponíveis vários elementos/projectos criados por utilizadores. No seu desenvolvimento foram implementados todos os mecanismos e as regras do jogo, que darão suporte à dinâmica do jogo, tendo em especial atenção o módulo de criação de agentes inteligentes para facilitar o uso do mesmo. Foram utlizadas várias técnicas de inteligência artificial na implementação dos agentes inteligentes, de modo a que estes sejam usados para modelar as personagens do jogo.
