Browsing by Author "Lopes, Diogo Santiago"
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- Relatório de estágio na Empresa Biodroid EntertainmentPublication . Lopes, Diogo Santiago; Abrantes, Arnaldo Joaquim CastroO presente documento descreve primariamente o trabalho desenvolvido por um aluno do Mestrado em Engenharia de Redes de Comunicação e Multimédia, do Instituto Superior de Engenharia de Lisboa (ISEL), no contexto de um estágio na empresa Portuguesa de videojogos Biodroid Entertainment. Foi objectivo do estagiário integrar-se na equipa de programação para desenvolver protótipos de videojogos ou de algum dos seus subsistemas, com o propósito de investigar qual o melhor caminho a tomar para cumprir determinado requisito ou funcionalidade de um videojogo. Serão descritas as ferramentas principais utilizadas no cumprimento do objectivo referido. Nesse aspecto, por um lado o estagiário experimentou ferramentas mais maduras como o motor Unity. Por outro lado, foi colocado na vanguarda do desenvolvimento de videojogos com a introdução ao motor relativamente recente Unreal Engine 4. Adicionalmente, com os conceitos que o estagiário foi aprendendo ao longo do seu estágio, foi também desenvolvido um jogo paralelamente ao trabalho feito na Biodroid, cujo desafio era implementar um agente que utilizasse inteligência artificial para aprender as acções feitas pelo seu adversário, no contexto de um jogo de luta. Será feito um esforço para tentar aplicar o fluxo normal de desenvolvimento de um videojogo, passando pelas várias fases e aplicando metodologias das várias equipas responsáveis, mesmo sendo um trabalho individual.